モンスターハンターフロンティアプレイ日記 (C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED
回避性能:+4、風圧:+4、耐寒:+3、麻痺:+5、ガード性能:+3
5つのパーツすべてにこのスキルがついている。徹底的に防御に特化したかたちだ。
それでいて属性耐性のマイナスは無し。大変優れた防具だと言わざるおえないが、メモは達成すればもらえる確定。素材にも「炎龍王の塵粉」のようにマゾいのは無いし、防具半額が来た日にはドンドルマ中この防具を来た狩人であふれるのではなかろうか? どこぞの求人区の魚腰ピンクタイツみたいに。
なんだかクシャルダオラに失礼な気がする。
かといってカイザーFのほうは、達人:+4、地形:+3、爆弾強化:+3、聴覚保護:+2、斬れ味:+2 という強力に攻撃に特化したタイプのスキル、ただしデフォの防御力はクシャFより120も低い。氷と龍の耐性に-20がついてしまう。スロットの数は同じ9個。生産には必要ないが、Lv.7までに塵粉をパーツごとに2個、合計10個必要になる。といった具合。
・・・で、、、クシャFを作ろうと思う。
以下今頃になって読んだCAPCOM公式ページの発表
5つのパーツすべてにこのスキルがついている。徹底的に防御に特化したかたちだ。
それでいて属性耐性のマイナスは無し。大変優れた防具だと言わざるおえないが、メモは達成すればもらえる確定。素材にも「炎龍王の塵粉」のようにマゾいのは無いし、防具半額が来た日にはドンドルマ中この防具を来た狩人であふれるのではなかろうか? どこぞの求人区の魚腰ピンクタイツみたいに。
なんだかクシャルダオラに失礼な気がする。
かといってカイザーFのほうは、達人:+4、地形:+3、爆弾強化:+3、聴覚保護:+2、斬れ味:+2 という強力に攻撃に特化したタイプのスキル、ただしデフォの防御力はクシャFより120も低い。氷と龍の耐性に-20がついてしまう。スロットの数は同じ9個。生産には必要ないが、Lv.7までに塵粉をパーツごとに2個、合計10個必要になる。といった具合。
・・・で、、、クシャFを作ろうと思う。
以下今頃になって読んだCAPCOM公式ページの発表
■10月26日(金)現在の仕様
・Fシリーズ防具の入手方法は「生産」でのみ入手が可能
・Fシリーズ防具の生産及び強化には、必ずキー素材となる「メモ素材(※1)」が必要
※1. 2007年10月26日(金)時点で登場している「メモ素材」は「メルクリメモ」 「ネオジムメモ」の2種類です。
■11月7日(水)のリファインアップデートで実施される変更
・Fシリーズ防具の入手方法は「生産」及び古龍装備の強化による「派生」の2種類の方法で入手が可能(※2)
・生産による入手方法で手に入れたFシリーズ防具は「派生」によって手に入れる Fシリーズ防具に比べ、作製時に必要な素材および、強化時に必要なゼニーと素材が少ない(11月2日23:00修正)
※2. 派生によるFシリーズ防具の入手は古龍装備の強化段階がレベル7に なった時点で派生が可能となります。
■12月のリファインアップデートで実施される変更(10月30日追記)
・Fシリーズ防具の登場にともない、古龍防具の強化レシピを適正なものに変更
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
古龍装備をすでに入手されているお客様におかれましては、すぐに派生、強化できないというご不満もあるかとは存じますが、配信期間にキー素材である「メモ素材」をお集めいただき、11月7日(水)までお待ちいただければ幸いです。
だからHR81~で、確定なのか、、、加えて12月には装着を解除した装飾品も壊れなくなるそうだ。
かといって、先に古龍装備を作った人への不公平感は否めないけどなぁ。。。
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プロフィール
HN:
azami
性別:
女性
職業:
ハンター
趣味:
ハチミツ採取
自己紹介:
MHFがはじめてのオンラインプレイな、HRがいくつになっても駆け出しの狩人。
ID: DM8ZN ③鯖
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